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100以内的加法和减法

11-07 15:44:21   浏览次数:854  栏目:一年级数学教学设计
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         生:第一组是两位数减一位数,第二组是两位数减整十数。(教师根据学生的回答出示课题:两位数减一位数和整十数。)
师:大家比较一下,它们在计算方法上有什么相同点和不同点?
生1:都是减法,被减数都是两位数。
生2:都是把两位数分成了整十数和一位数,如果减数是一位数,就从一位数里减去,然后再和整十数相加;如果减数是整卜数,就从整十数里减去,然后再和一位数相加。(这一点如果学生找不到,教师要引导学生归纳得出。)
师:在今后的口算中,大家只要掌握了规律,相信你一定能算得又对又快。
(三) 巩固反馈
1、 算练习。(共两组)才应学生自评和互评两种评估形式。
在做完第一组时,如果时间允许,可以让学生比较上下两行算式的异同,这有利于巩固两位数减一位数和整十数不退位减法的计算方法。
(一)


www.lexue88.com          76—4=     57—3=    68—5=    99—6=    85—2=
         76—40=    57—30=   68—50=   99—60=   85—20=
                        (二)
         99—50=    87—40=   98—5=    66—20=   36—3=
         76—2=     48—4=    77—60=   58—6=    89—20=
2、 综合练习:玩“摘苹果”的游戏。
教师出示贴有苹果的六棵智慧树(每棵树上贴有6个写有本课所学两种算式的苹果)。
如图:

        并说明游戏要求:每个组的小黑板上贴有一个得数,是这个得数的苹果有6个。请小组同学合作根据自己的得数接力摘苹果,最后教师评定。全对的小组可获得合作星。
(学生按要求玩游戏。)
3、 针对本节课所学内容进行练习:玩“爬楼梯夺智慧星”的游戏。
教师任选两组学生进行比赛,根据口令同时接力做题,先做完的小组获智慧星。
4、 思考性练习:去智慧王国做题。学生随音乐做小燕子飞的动作来到智慧王国。
教师打开智慧大门出示思考题。
想一想:下面每个(   )里可以填什么数?
39—10>(     )
95—(    )<55
64—(    )=84—(    )
(这一题可以在课堂上完成,也可以留给学生课下完成。)
(四) 课堂总结
1、 师:这节课,我们学习了什么内容?
生:我们学习了两位数减一位数和整十数的口算除法。
2、 师:你们都有哪些收获?
学生根据自己的学习情况自由发言。
3、 结语:通过学习,同学们学到了这么多知识,老师真为你们感到高兴。这节课我们就上到这里,下课。

反思:
在和学生的相互合作中,学会了这么多知识,效果很好。


课题四  两位数减一位数的退位减法
一、教学目标
1、 掌握两位数减一位数退位减的计算方法,并能用自己喜欢的方法进行正确计算。
2、 经历探索两位数减一位数退位减法计算方法的过程。
3、 培养学生的计算能力和动手操作能力。
4、 感受退位减法与实际生活的紧密联系,体会退位减法在生活中的作用。
二、教学内容
教科书第68页。
三、教具、学具准备
小棒、实物玩具、卡片、投影等。
四、教学过程
(一) 复习准备
(出示口算卡片)
  11—5=    36—4=    29—3=
16—8=    12—4=    13—6=
(二) 情境导入
师:同学们,你们喜欢玩具吗?老师带来—些玩具,大家看看(出示实物玩具,并贴好商品价格。)
洋娃娃(45元)   玩具小熊(6元)  恐龙模型(5元)
绒毛小兔(3元)  电动狗(24元)   玩具汽车(36元)
老师想了解一下,你们要是有—些零花钱想买这样的玩具,你想买什么?(学生自由回答。)
(三) 探索新知
1、 引导学生从问题情境中抽象减法算式。
师:小明只有8元钱,他可以买些什么?
生1:可以买玩具小熊。
生2:可以买恐龙模型。
生3:可以买绒毛小兔。
生4:还可以买一个恐龙模型和一个绒毛小兔。
师:可他想买一辆单价是36元的玩具汽车,还要攒多少元?
要解决这个问题,你知道怎样列算式吗?
根据学生回答,教师板书:36—8=
2、 引导学生动手操作、探索计算方法。
(1) 教师指导学生摆小棒。
师:算式36—8和前面所学习的36—4、29—3等算式相比较,有什么不同?
生:36—4、29一3等算式计算时都能直接在个位上减,而36—8,被减数的个位上的数不够减。
师:不够减怎么办呢?同学们用小棒摆一摆,想想你是怎样算的,在小组里说说你的方法。(教师巡视。)
(2) 引导学生交流摆小棒的方法。
师:谁来跟大家说说摆小棒的方法。学生在投影上展示并说算法。
算法一:从10根小棒里去掉8根剩下2根,再和26根合起来是28根,10—8=2,26+2=28
算法二:从30里拿出2和6合成8,30—2=28
算法三:8—6=2,30—2=28。
算法四:把36根小棒分成20各和16根,16—8=8,20+8=28。
算法五:从30根里拿出8根还剩22根,22+6=28。
结合学生的回答,师板书:36—8=28
教师:在计算时,有很多的算法,只要你选择自己喜欢的方法,算的又对又快就可以了。(指题)这样的减法算式就是我们今天学习的两位数减一位数。板书:两位数减一位数
(四) 练习反馈
1、 基本练习:(出示卡片)学生读题说得数,其中指定两题说出自己的算法。
32—5=    46—9=    57—8=    40—5=
2、 实际应用:请同学们再次观察这些玩具,小明只有8元钱,如果想买一个价钱是45元的娃娃,还要攒多少元呢?学生列式计算,指名说说自己是怎样算的。
3、 游戏:摘苹果。
秋天到了,苹果熟了,同学们到果园里摘苹果,树下放着三个筐,筐上分别写着73、56、48。同学们把带有算式的苹果,算出结果,然后摘下放到响应的筐里,每个小组里讨论出结果后派一名代表上前。
4、 应用体验:借乒乓球。
学校开展乒乓球比赛,老师有一盆乒乓球,一共46个,同学们可以借球进行练习。每组同学共同商量各派一名代表,借几个,要算出剩几个?并列出算式。


www.lexue88.com 根据学生活动情况教师板书算式。
如46—3=43   43—6=37
37—5=32    32—4=28…
(五) 小结
这节课你学会了什么知识?课上自己表现如何?哪位同学表现较好,好在哪儿?

课题五  解决问题
一、教学目标
5、 使学生初步学会列式解答求一个数比另一个数多几、少几的问题,并进一步培养学生的计算能力。
6、 通过操作,培养学生的动手操作能力。
7、 初步培养分析推理能力。
二、教学内容
教科书第72~74页。
三、教具、学具准备
自制多媒体课件;学生每人圆形5个,三角形10个,红花20朵。
四、教学过程
(六) 组织教学,创设情境
1、同学们,今天有这么多老师来听课,你高兴吗?王老师今天也非常高兴,现在咱们以热烈的掌声对各位领导和老师们的到来表示欢迎。(师生鼓掌欢迎。)
师:小朋友们,掌握很热烈,但不够整齐。请听一听,王老师是怎么拍的?拍了几下?(教师有节奏地拍4下)。小朋友学老师的样子,拍6下。
师:根据刚才拍的,请你提出一个数学问题吗?
生1:我们比老师多拍了几下?
师:你知道吗?
生1:我们比老师多拍了2下,因为6比4多2,列式:6—4=2。
生2:老师比我们少拍了几下?少拍了2下,列式:6-4=2。

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