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套圈游戏教学设计4

11-07 15:44:21   浏览次数:300  栏目:一年级数学教学设计
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(一)创设情境,激发兴趣

  师:六月一日是什么节日?(儿童节)同学们开心吗?我们一起做游戏庆祝吧!(出示课件:套圈游戏)大家的好朋友淘气和笑笑也来参加我们的活动,就先请他们试一试吧!

(二)体验估算、探求新知

  1.体验估算
  教师说明比赛规则,每人可以套三次。大家猜猜谁会赢。(学生说一说。)
  师:那就请大家做裁判好吗?请同学们拿出准备好的统计表帮他们记一记比赛的分数。(课件演示淘气套圈的情境。)

 师:紧张激烈的比赛开始了,首先出场的是淘气,他第一次套了24分、第二次套了29分、第三次套了44分。下一个出场的是谁呢?(笑笑)她第一次套了23分、第二次套了30分、第三次套了41分。裁判记录好了吗?(课件出示:统计表)

  
 第一次
 第二次
 第三次
 总分
 
淘气
 24
 29
 44
 
 
笑笑
 23
 30
 41
 
 


  师:比赛结束了,你们猜对了吗?请同学们看看统计表里的数据,你估计谁赢了,你是怎样估计的?把自己的想法在小组内说一说。(小组交流。)
  师:谁能大声地告诉大家你是怎样想的?(全班交流。)
  生1:我发现淘气两次的分数都比笑笑高,所以我认为淘气能赢。
  生2:我发现他们每一次的分数都差不多,第一次淘气比笑笑多1分,第二次笑笑比淘气多1分,第三次淘气比笑笑多3分,所以淘气赢了。
  ……

  2.探求新知

  师:同学们用了不同的方法进行估计,结果都是淘气赢了。下面我们来算一算看他们的总分分别是多少,我们的估计对不对。
  师:请同学们动脑筋想想用什么方法计算呢?(学生独立思考。)
  师:谁能说说你是怎样算的呢?(列出算式:24+29+44=)
  师:你们的计算方法一样吗?在小组内和你的小伙伴说一说。
  (全班交流。)
  生1:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。
  生2:24+29=53,53+44=97。
  生3:
                2  4
                + 2  9
                _______
                5   3
              + 4   4
                _______
                9   7
  ……
  师:三次比赛结束时,笑笑共得多少分呢?请同学们选择自己喜欢的方法算算。
  (全班交流:23+30+41=94(分)。)
  师:噢,淘气果然是冠军,让我们向他表示祝贺吧。

  3.实践操作
    师:多有趣呀,我们也来加入比赛,好吗?我们来看看谁能超过淘气。
  (分小组进行套圈游戏,并在统计表中记录成绩。)
  师:谁超过淘气了?请同学们用实物投影仪展示自己的统计表,说说超出的原因。

(三)巩固新知,拓展思维

  1.师:你们看,同学们为了庆祝自己的节日,还准备了精彩的文艺节目。(课件演示:跳舞的有17人,唱歌的有36人,拉琴的有11人)谁能用我们学过的知识提出数学问题呢?
  生:唱歌的和跳舞的一共有多少人?
  生:拉琴的和唱歌的一共有多少人?
  生:唱歌的比拉琴的多几人?
  生:一共有多少人参加文艺演出?
  师:同学们真聪明,提出了这么多问题,你们自己能解决这些问题吗?
  (学生独立选用自己喜欢的方法计算。)

  2.师:你们看谁又向冠军挑战了?(出示课件)

   
 第一次
 第二次
 第三次
 总分
 
淘气
 24
 29
 44
 97
 
小明
 23
 
 
 
 

  师:如果小明想战胜淘气,他第二次和第三次可能套到哪两种动物呢? 
  (学生小组内讨论思考,完成统计表。)
  (全班选出几种不同的方法通过实物投影仪展示结果,并说说是怎样想的。)


(四)总结

  师:我们的比赛结束了,同学们的表现都不错,老师向获得好成绩的同学表示祝贺。
  师:谁来说说今天你的收获是什么?你学会了什么?
 


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