教学目的:
1、 探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。
2、发展初步的估算意识和能力。
教学难点:
学生估算意识和能力的培养。
教学具准备:
教师准备:课件 一张统计表
学生准备:一张统计表 作业本
教学过程:
一、游戏引入,引导估算:
师:孩子们,今天老师给大家带来一个游戏,猜猜看是什么游戏?(课件显示)
今天淘气和笑笑要比赛套圈。何老师想请你们当小裁判员。你们愿意吗?请看着你们手中的统计表,老师说一下游戏的规则。淘气和笑笑每人套三次,套中谁就得多少分,谁的得分高谁就赢了。
师:请拿出铅笔,准备记录。比赛马上要开始了。(课件演示)师解说比赛的程。首先出场的是淘气,淘气第一次套中小白兔得了多少分?淘气第二次套中了企鹅得了多少分?淘气第三次套中了熊猫得了多少分,得了多少分?下面该轮到笑笑出场了。笑笑第一次套中小鹿得了多少分?笑笑第二次套中小花猫得了多少分?笑笑第三次套中白鹅,得了多少分?
师:游戏结束了。(语气放慢)各位小裁判员看看你们的记录和老师的一样吗?(课件出示统计表)生集体认读统计表。师:看着统计表,孩子们,你估计谁赢了呢?
生可能出现估计的方法:(1)比较每一次得分的多少
(2)比较赢的次数(这种方法估计的结果是正确的但是估计的方法欠缺,师注意引导)
(3)移多补少的方法
(4)粗略算一下淘气和笑笑的总分
(给一分钟学生思考时间)
二交流合作,探索算法:
1、师:孩子们用不同的方法进行了估计,结果都是估计淘气赢了,你们的估计对吗?下面我们就来实际地算一算淘气和笑笑的总分。
师:要计算淘气的总分,如何列式?笑笑的呢?
师:这两个算式都有2个加号,像这样的算式我们就叫它“连加”。
2、师:我们先看第一个算式:24+29+44=□(分)
你想怎样计算?在自己的本子上用自己喜欢的算法算一算。算完的请用行动告诉老师。比一比谁做的又快又好!
师:谁愿意把自己的算法介绍给大家呢?(请学生上台视频展示出每种算法)
师同步讲评每种算法。
可能出现的算法:
口算的方法:20+20+40=80
4+9+4=17
80+17=97
口算的方法:
24+29=53
53+44=97
竖式计算的方法:(略)
师:孩子们想出这么多的方法都算出淘气共得97分,真聪明!下面让我们感受一下这两种算法(课件显示优化的算法)比较一下,看那种算法最适合自己。
3、师:下面,孩子们就用合适的算法算算笑笑的总分?
师:通过计算,淘气得了97分,笑笑得了94分,97大于94,淘气赢了,你们的估计是正确的。把掌声送给自己吧!
三 巩固练习,深化新知
1、
2完成77页第3题(课件出示)孩子们你们看画面上的叔叔为什么笑的合不拢嘴呢?介绍有关奥运会的知识,让学生知道2008年奥运会将在北京举办,激起学生的爱国热情。
出示我国运动员在奥运会上获得奖牌情况表:
金 牌 银 牌 铜 牌
2000 28 16 15
2004 32 17 14
先估计一下,哪年获得的奖牌多。
独立完成(1)(2),验证估计是否正确。
3 何老师也参加了他们的套圈游戏,前两次共套了70分。何老师可能套中了哪两种动物呢?(课件显示)
生可能出现的回答:看哪两个数相加等于70。那么就套中了那两个动物。
此时师注意引导:还有没有更快的方法知道套中了哪两个动物?引导到学生看个位的数相加是不是等于10,然后在看十位是否符合。
4何老师前两次共的了70分,我想胜过淘气的97分,第三次可能套中了哪种动
物呢?也就是说第三次不能小于多少呢?
回答这个问题不是困难,难在让学生用一句话总结:第三次套中的分数不能小于28。
五交流收获总结全课
孩子们想一想通过套圈游戏这节课你都学到了些什么?
完成77页第1题 (课件出示) 引导学生选用连加竖式进行笔算。